日企有望在中国3G市场中推广动漫
日本总务相鸠山邦夫5月5日在北京与中国工业和信息化部部长李毅中举行会谈,双方在推进3G领域合作的备忘录上签字。
双方希望在能够进行不亚于光纤的高速通信,并有望于明年春季后在日本上市的下一代手机的研发上也将进行合作。
NTTDOCOMO公司社长山田隆持等日本各大移动通讯商领导也出席了会谈。日本旨在向拥有超过6亿手机用户的中国推销日本的“手机文化”。对于日本企业来说,将来有望在需求巨大的中国3G市场推广动画片和电子漫画等信息内容。
在日本,DOCOMO的“FOMA”等3G服务已得到普及,中国在年初向国内3大运营商发放了3G牌照,并将09年定位为“3G元年”。中国最大的移动通信公司中国移动通信使用中国独自研发的TD-SCDMA,中国联通采用和DOCOMO以及软银相同的WCDMA,中国电信则使用和KDDI相同的CDMA2000。
迪斯尼销售利润持续下降
美国东部时间2009年5月4日晚,沃尔特?迪斯尼公司发布其季度财报。报告显示,受电影工作室和美国广播公司拥有和经营的电视台收入下降的影响,第二财季的利润预计将下降。
FactSet研究显示,迪斯尼公司每股盈利43美分,其中不包括基于股票的补偿,销售收入82.1亿美元一项调查显示。该公司周二下午收盘后将公布其3月季度业绩。一年前,迪斯尼公司表示,其第二财政季度利润为58美分,销售额87.1亿美元。
截止到12月27日,该公司电影和电视演播室的收入下跌26%,分析师表示,一些相同的困难在刚过去的三个月持续着。
游戏业界动向
网络游戏逆市而上成亮点
中国社会科学院社会科学文献出版社27日在京发布了《2009传媒蓝皮书》。蓝皮书指出,2008年我国网络游戏出版产业在全球金融危机蔓延、实体经济受到冲击、出口下降的情况下逆势增长。
蓝皮书介绍,根据新闻出版总署三月初公布的数据显示,2008年我国网络游戏出版产业实际销售收入达183.8亿元人民币,比2007年增长76.6%,并为电信业、IT业等带来直接收入478.4亿元人民币。
蓝皮书认为至此,中国网游产业收入规模已经远远超过传统的三大娱乐内容产业——电影票房、电视娱乐节目和音像制品发行的收入,成为中国互联网经济发展的“火车头”。
同时,蓝皮书还指出,根据2009年3月底为止收集到的各种数据进行统计和测算,2008年中国传媒产业的总产值为4220.82亿元,比2007年增长11.36%。预计2009年中国传媒产业规模将达4752亿元人民币,而到2010年,中国传媒产业总规模将达5314亿元人民币。
据悉,这部蓝皮书是由清华大学传媒经济与管理研究中心编创,由社会科学文献出版社出版。
深圳拟立法打击侵权:经营私服外挂罚10万
从深圳市政府法制办获悉,我市拟立法打击互联网环境下对计算机软件的侵权行为,《深圳市互联网软件知识产权保护若干规定》目前已经形成规章草案。该草案主要就软件在互联网环境下的有关著作权、信息网络转播权的新型、突出问题予以规范,例如对“私服”、“外挂”等互联网非法出版行为将罚款10万元。不过,根据行政管理权限划分,这一规章的适用范围仅限于软件通过互联网在深圳市的网络服务器或计算机终端等设备运行的。
据介绍,在计算机软件、现代信息化技术发展给公众带来种种便利的同时,涉及计算机软件知识产权及互联网领域的新型侵权现象也接踵而来,例如盗用、盗卖注册码、账号等各种网络软件服务账号,游戏“外挂”和“私服”、传播恶意窃密软件、非法修改他人软件并捆绑插件、传播病毒等网络侵权频繁发生,对我市软件与信息产业带来了严重危害,制定打击网络侵权行为的法律法规势在必行。
恶意软件如“木马”程序等,严重扰乱了网络运行秩序。草案明确规定禁止制作、发布、传播用于窃取软件使用凭证、生成软件使用凭证、避开软件使用凭证验证程序的程序,违者罚款5万元,涉嫌犯罪的将移送公安机关依法查处。关于“私服”与“外挂”行为,草案规定未经著作权人的许可,不得破坏合法出版、他人享有著作权的互联网游戏作品的技术保护措施、修改作品数据、私自架设服务器、制作游戏充值卡,运营或挂接运营他人的互联网游戏作品。未经著作权人的许可,不得编写网络游戏的外挂,实现挂接运营著作权人的互联网游戏软件。违反上述规定将处以10万元罚款。
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