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动漫行业市场简报(第十八期)
2010-02-09 15:13:47 来源:版权网 网友评论 0


行业动态

●中国动画电影“泰斗”特伟在上海逝世 享年95岁

    华网上海2月4日电 (记者许晓青)中国著名动画艺术家、动画电影“中国学派”创始人之一,原中国文联委员、中国电影家协会常务理事、中国动画学会会长、上海美术电影制片厂第一任厂长特伟因呼吸衰竭抢救无效,4日13时45分在上海华东医院逝世,享年95岁。
    特伟原名盛松,祖籍广东中山,1915年8月22日出生于上海。特伟生前为中国民族动画电影事业奋斗几十载,创作了《骄傲的将军》《小蝌蚪找妈妈》《牧笛》《山水情》等家喻户晓的动画精品,在动画电影领域取得诸多成就,屡获国际国内奖项。作为新中国动画电影的创始人,特伟坚持走民族化道路,同时也力主创新,为中国民族动画电影事业的发展和繁荣作出重大贡献。他也是迄今为止中国动画界唯一获得国际动画学会终生成就奖的艺术家。
    “在世界影坛,一提到中国的水墨动画,人们立刻就会想到特伟先生。”上海电影(集团)有限公司总裁任仲伦对记者说,特伟对动画电影“中国学派”的创立作出了不可磨灭的贡献。
    上影集团副总裁、分管美术电影工作的汪天云说,特伟先生一路见证了中国民族动画发展的历程,并起到了重大的推动作用。“他留给美影厂的精神财富,至今仍是我们前进的动力。”
    特伟生前还曾担任中国美术家协会理事、中国影协上海分会副主席、上海美术家协会常务理事、国际动画学会(ASIFA)会员等。在他主持工作期间,上海美影厂还诞生了《大闹天宫》等一批经典动画。
来源:新华网

●新闻出版产业出新政策利好动漫产业

    日前,新闻出版总署印发《关于进一步推动新闻出版产业发展的指导意见》(以下简称指导意见)。指导意见提出的新闻出版产业发展的任务之一是发展动漫、游戏出版产业,包括加快发展民族动漫出版产业,提高民族动漫、游戏的数量和质量。中投顾问文化行业研究员蔡灵指出,指导意见实质是《文化产业振兴规划》的配套政策,是针对新闻出版产业发展的一个细则,其他文化子行业也将会有一些细则陆续出台。
文化行业包括动漫游戏、新闻出版、演艺娱乐、网络文化等众多子行业。《文化产业振兴规划》是针对整个文化行业的一个政策,是对文化产业发展的一个总体指导和规划,其中对重点推进的文化子行业也有所提及,比如动漫,但是,对如何推进子行业的发展并未作具体的阐述。因此,受行业大政策的影响,每个子行业都有出台推进本行业发展的具体政策的必要性。  
    蔡灵还指出,尽管指导意见是直接落脚于新闻出版产业,但是,发展动漫、游戏出版产业也是其五大任务之一。而动漫出版产业与动漫衍生品直接相关,且动漫出版物也是与动漫产业的核心——创意靠得最近的衍生品之一。因此,指导意见的出台将促进动漫产业链的发展和完善,尤其是在动漫出版这一环节给予有力的支持。
    指导意见中还提出“提高民族动漫、游戏的数量和质量”,对动漫发展的质和量都提出了要求。蔡灵指出,就动漫出版物作为动漫衍生品而言,动漫质的提高显得尤为重要,因为动漫的质量决定了动漫衍生品的开发潜力。从市场角度讲,动漫作品的质量如何取决于动漫的受欢迎程度,而动漫作品的受欢迎程度直接影响着动漫出版物的销量。
来源:德化网

●维护版权观念 宝山建国内第一动漫娱乐咨讯中心

    记者获悉,为了加强与国内外动漫娱乐行业的资讯交流,为向广大社会阶层推广维护版权的现代观念,宝山区政府将建设国内第一动漫娱乐咨讯中心。中心将整合国内外众多动漫旅游娱乐资源,打造与动漫娱乐相关的各类信息交流平台,利用汶水路动漫街作为载体资源,为中心提供活动的空间和场地。
    据了解,中心是宝山区政府为能在第一时间使国内外动漫讯息进行公众发布及交流而出资构建的,旨在加强中国与各国各地区间动漫文化交流,整合国内外动漫产业资讯资源,增进广大公众交流互动,增强维护版权意识。同时,向国内外学习各类先进的动漫相关经验,促进区域内的经济结构转型,构筑“动漫大场”产业品牌,打造国内动漫产业资源的聚集地、动漫文化的策源地、动漫爱好者的心中圣地。
中心通过整合国内外动漫产业资讯资源,拟于2年内成为全国最大的动漫娱乐信息交流聚集地,并积极与全球各国动漫及旅游相关部门构筑国际动漫资讯信息网。该网站将融动漫资讯、信息咨询、娱乐活动、动漫旅游等于一体,成为360度全方位为漫迷提供服务的综合性门户讯息网.
来源:中国新闻网

●广州动漫业提速 李嘉诚10亿孵化主题公园
    继广东省委、省政府提出加大力度建设“珠江两岸文化创意产业圈”后,李嘉诚旗下的长江实业(集团)有限公司、和记黄埔有限公司和广州国际玩具中心有限公司共同投资运营的广州国际玩具礼品城二期项目近日启动,拟以10亿元建设以动漫为定位的主题公园、动漫研发中心和办公中心
无独有偶,本报独家获悉,广州动漫行业协会已于上周悄然成立。据透露,作为国家网游动漫产业发展基地之一,广州动漫行业今年将跻身全国前三。

    动漫主题公园落黄埔
据悉,广州国际玩具城已获得国家新闻总署的批准,挂牌“国家网游动漫产业发展基地”。长江实业地产投资有限公司董事郭子威表示,位于广州黄埔的二期项目拟建以动漫为定位的主题公园、研发中心、办公中心以及多项动漫主体活动,吸引龙头企业和动漫商家进驻开展业务,发展多元化业态,集合动漫、玩具、礼品众多相关行业于一体。
    广州国际玩具礼品城有限公司董事吴榕凯透露,该主题公园初步估算投资额在10亿元以上,打造成以动漫偶像为主题,大型玩具、娱乐为主的旅游项目,将有别于目前广州已有的游乐园,更注重高科技和侧重动漫领域。此外,还将建有研发中心、体验中心、模拟天地、会展中心、网上交易中心等配套功能区域等,以吸引来自香港、亚洲及欧美等世界级动漫创业、制作、设计的公司与专业人才进驻。
    该项目建成后,广州动漫基地将三足鼎立。落户于天河软件园的网游动漫产业用地200亩,建设规模为10万平方米,主攻原创研发。另一个园区在黄埔,主要是设计生产动漫衍生产品。此外,位于番禺区节能科技园的动漫基地投资5亿元,是集产学研于一体的、全国乃至世界知名的大型动漫游戏设备研发、生产、展示和销售基地。

    行业协会应时成立
    不过,记者获悉,位于黄埔的广州国际玩具城尽管第一期已经售罄,但由于交通设施要在2009年才成熟,玩具城的人气并不太旺。吴榕凯坦承,“我们做这个项目最重要的不是为了赚钱,主要是为了配合政府规划的要求。当然,我们相信各方面条件成熟以后,盈利能力是有保证的。”
    近日,中共广东省委、广东省人民政府下达了“关于加快建设现代产业体系的决定”,发展以现代服务业和先进制造业为核心的六大产业,其中一个是建设“珠江两岸文化创意产业圈”,重点发展数字内容、工业设计、文化传媒、动漫制作、创意产品研发、咨询策划、设计创意等高端行业,做大做强一批文化创意产业园区、企业和品牌,培育出一批竞争力强的文化创意产业集群。
    在这关键时刻,广州动漫行业协会近日召开了第一次会员大会,宣告协会正式成立。据悉,该协会已拥有动漫相关产业的60多家企业成员。协会筹备组负责人杨晓云表示,广州动漫行业发展相当迅速,主要集中于天河、越秀、番禺、黄埔、萝岗、从化等区域,形成了动画业、漫画业、网游业、电玩业以及动漫广告业、动漫衍生业等门类齐全,研发、生产、销售“一条龙”服务的产业,按照产量计算,广州动漫行业今年将跻身全国前三。“现在已有不少来自玩具、房产行业的资金流入动漫产业,相信下半年会有更多资金进入。”
“中国动漫产业去年的产值200亿,相信5年左右将发展到1000亿。”广州泛亚太科技发展有限公司魏田标表示,动漫行业迅速扩容,使得动漫技术人才相当短缺,特别是创意人才。据悉,目前中国动漫企业有6000多家,从企业规模及性质来看,以小型的民营企业居多,从业人员大约为6万人。广州企业超过120家,从业人员15000人左右。
广州动漫基地 三足鼎立
      黄埔国际玩具城
      主要设计生产动漫衍生产品,主题公园项目启动。
      天河软件园
      网游动漫产业用地200亩,建设规模为10万平方米,主攻原创研发。
      番禺节能科技园
      基地投资5亿元,是全国乃至世界知名的大型动漫游戏设备研发、生产、展示和销售基地
来源: 南方都市报
 
●政协提案:关于发展安徽动漫产业的若干建议
    近年来,我国动漫产业从小到大,迅速发展,正在逐步从一个动漫游戏消费大国向动漫游戏研发、生产、制作和营销强国迈进。安徽动漫产业也在迅速成长。全省专门从事动漫生产的企业目前已有100多家,动漫工作室数十家,从业人员数千人。初步形成了动漫原创、制作、出版、发行、媒体播出,再到衍生产品生产、动漫教育等动漫产业体系。合肥、芜湖及马鞍山动漫基地正在加快建设,动漫原创产品生产频传佳音,人才培养进展快速,我省举办的两届中国国际动漫创意产业交易会都取得骄人成绩。民建安徽省委员会在此间举行的安徽省“两会”上建议,要抓住国内外动漫产业快速发展的势头和新一轮产业结构调整的时机,积极稳妥地大力推动我省动漫产业的发展,实现省委、省政府提出的“把我省建设成为全国动漫产业中心之一和动漫产业强省”的目标。

1、  尽快建立动漫产业联席会议制度。文化、新闻、广电、财政、发改、银行、税务等部门要加强沟通协调,通过联席会议制度进一步加强领导,形成协调、决策机制,整合力量和资源,定期研究有关政策措施,帮助解决相关问题。
2、制定动漫产业发展规划。加强基础调研,建立跟踪档案,制定发展规划,促进我省动漫产业健康有序发展。
3、加大投入,出台动漫产业政策。由省政府出台《安徽省扶持动漫产业发展的若干意见》和省级奖励与扶持动漫产业具体办法,加大投入,每年扶持一批优势动漫项目创作生产,奖励一批产品获得社会经济效益双丰收的团队。
4、建立健全动漫产业投融资体系。鼓励利用中小企业创业投资基金,加大对动漫产业的风险投资,鼓励有实力的大型企业通过参股、控股或兼并等方式进入动漫产业。鼓励具备条件的动漫企业上市融资和发行企业债券、融资票据等。引进实力雄厚的战略投资者,开展多种形式的投资合作.
5、成立安徽动漫产业发展促进会。由有关领导、专家及银行、税务、有实力的企业人士组成,下设专家委员会,开展相关的信息、分析、评估和培训等,筹集安徽动漫产业发展基金,支持经专家评估的优势项目的研发和生产,并确保资金和利息的回收,从而实现资金和产业的滚动发展。
6、加快我省动漫产业基地建设。整合芜湖、马鞍山动漫基地,并与合肥动漫基地开展好分工合作,做到有序发展,增强在全国的竞争力。聚合优势资本、优势人才、优势技术,全力打造现有动漫基地,促进研发、培训、创作、生产的紧密结合。引进大型品牌企业集团,整合现有企业,引导合理分工。设立动漫剧本创作基地,抓好核心技术研发,建立动漫技术设备和公共技术平台支撑服务体系,实现资源、信息共享,促使基地向规模化、集约型、专业性(特色化)方向发展。大力开发动漫衍生产品,延伸产业链条,拓展产品市场,构建动漫产业国际交流平台。
7、重视利用民族文化、特别是我省地方特色文化资源创作生产动漫产品。使我省动漫产品更具特色,更具吸引力,快速形成品牌,加快占领国内外市场。
8、高度重视动漫人才的培养和引进。促使高校、科研机构和企业紧密结合,组建动漫产品研发机构,建立健全原创动漫人才教育培养体系。大力培养和引进动漫策划、编导、技术和营销管理人员,完善动漫人才培养成本分担机制,支持高校与企业合作,培养适用型、操作型人才;为海内外高端人才来皖讲学和工作创造优良的信息环境和人文环境。
9、用足用活国家发展动漫产业政策。扎实做好动漫企业认定工作,加大对国家有关税收政策的落实力度。瞄准国家原创动漫扶持计划和推广计划,以及培育动漫人才、构建动漫公共技术平台、推动中国动漫走向世界等政策措施,争取更多空间和支持。
10、加强市场营销推广,不断提高优秀动漫产品的市场占有率。尽快熟悉和掌握现代营销的方法和手段,通过收购、兼并、参股、代销等方式,组建和扩大动漫产品在国内外的营销网络,充分利用各类营销平台,不断扩大我省动漫产品在国内外的市场份额。搭建结构合理、覆盖广泛的传播平台,为优秀动漫产品的刊发、放映、播出、传播创造更好的条件。加大动漫产业市场监管和知识产权的保护力度,打击各种走私、侵权和盗版动漫及其衍生产品的行为,为动漫产业发展营造良好的环境。                                      
来源:新民网

●石家庄:动漫产业花开分外红
    回眸2009年,河北省石家庄市专业动漫企业已超过60家,周边关联企业超过2000家,动漫产业产值超过10亿元,带动当地3万多人就业,年培养动漫专业人才3000多人,取得了巨大的经济效益和社会效益。
近年来,石家庄市紧抓国家扶持发展动漫产业的机遇,努力挖掘文化资源,充分发挥发展动漫的独特优势,采取政策扶持、园区孵化、项目带动、展会交流、品牌创新等有效举措,推动动漫产业从无到有,从小到大,走出了一条特色化建设、跨越式发展的道路。
这个市高度重视动漫产业发展,把动漫产业作为文化产业的重点,定位为新兴支柱产业加快发展。2009年6月,《石家庄市扶持动漫产业发展若干规定(试行)》出台,推出财政、工商税收、人才、市场拓展、知识产权保护等5大类别18项具体扶持政策;11月又出台《石家庄市文化产业贷款贴息管理办法(试行)》,对符合条件的动漫企业直接拨付贴息资金。良好的投资创业环境和完善的政策保障体系,培育和激励了本土动漫企业迅速成长,也吸引了像北京完美动力公司、北京汇众益智公司等动漫企业落户石家庄。现在,石家庄市专业动漫公司已发展超过60家,年动漫制作能力达到1.1万分钟。2009年底,河北省有3家动漫企业通过国家首批动漫企业认定,这3家企业全部来自石家庄。
这些动漫企业先后推出了一大批优秀原创作品,如《机灵狐传奇》《道格的童话世界》《末班车》和《回忆》等,其中《豆丁的快乐日记》《赵州桥》还荣获河北省第九届“五个一工程”奖。
    石家庄在其动漫产业发展之初,充分考虑当地特点,针对动漫企业资金短缺、规模较小、硬件薄弱,布局分散,以及大型动漫基地投资大、建设周期长的实际,以较少投资、较短时间率先建成特色各异的小型产业园区,既节约了财政开支,又让动漫企业有用武之地。仅一个位于石家庄信息工程学院的动漫创业孵化园,就入驻了动漫网游、动漫影视、软件开发、动漫衍生品生产等特色各异的29家动漫企业。这里的玛雅影视公司负责人深有感触地表示:“孵化园帮了动漫企业的大忙,几年来为我们公司节省了各种费用近100万元,帮助我们度过了最艰难的初创时期。”
“中国・石家庄国际动漫博览交易会”是石家庄着力打造的在国内外有重要影响的文化品牌之一。在2009年举行的国际动漫博览交易会上,石家庄市充分利用新华集贸市场重要商埠的优势,邀集国内外动漫衍生产品研发、制作、销售厂商100多家,成立全国“动漫衍生产品产销战略联盟”,通过搭载成熟的物流集散渠道和现代化的电子商务网络,建立国际化商务平台,标志着该市动漫产业发展跨入了一个新的时期。同时,以“市场拉动原创”的方式推动动漫产业创新发展,成为文化产业新亮点。
来源:新华网

●鹅和鸭农场“变身”动漫产业园
    怀柔区明年将在杨宋镇打造动漫产业基地,围绕这个产业基地,鹅和鸭农场将首先变身为动漫产业园。
怀柔区人大代表、中国怀柔影视基地管理服务中心主任王铁瑛介绍,明年,北京卡酷先在鹅和鸭农场拍摄电视剧《狼图腾》,然后,再创作其衍生产品动画片。逐步将这里变身成集动漫创作、研发、教学、生产和版权交易的中心。王铁瑛说,为了尽快在怀柔推出动漫产品,怀柔还引进了海润等国际一流的动漫公司.
    据王铁瑛介绍,明年,怀柔还将筹建“西游记乐园”和“红楼梦故都文化园”。尤其是“红楼梦故都文化园”,不仅按照荣宁二府和大观园实景制作,还将形成集旅游、会议、餐饮于一身的旅游产业基地,其设计服务标准均在五星级以上,明年《红楼梦》也将在这里开拍。
来源:北京日报

●原动力中国原创动漫出版扶持计划结果公示   
     
   12月31日,新闻出版总署2009“原动力”中国原创动漫出版扶持计划(简称“原动力”扶持计划)获得扶持项目公示新闻通气会在京召开。经过严格的初评、复评及终评,有50种作品、10个作者/创作团队及10位动漫出版编辑入选公示。这些作品、作者团队及编辑将获得15万元到7万元不等的资金扶持。
    中国出版科学研究所所长、“原动力”扶持计划实施领导小组副组长郝振省向与会者通报了“原动力”扶持计划的申报及评审情况。他说,“原动力”扶持计划自9月中旬启动以来,得到了动漫出版单位、相关企业、知名动漫作者及原创团队等业内各界的广泛响应和积极支持,大量具有时代鲜明特征、表现形式与手法多样的原创动漫作品纷纷前来申报,一批知名作者及原创团队踊跃参加,还有很多资深动漫出版编辑也积极加入这一行列。据统计,到10月底,共收到82家出版单位和106家制作公司报送的原创动漫作品近500种,地域范围基本遍及全国。其中图书、期刊6000余册,各种动画出版物时长近10万分钟,各种漫画作品总幅数近8 万幅。申报人才类原创作者/团队137家,动漫出版编辑65名。经过众多资深专家、学者的认真评审,最终,有50种作品、10个作者/创作团队及10位动漫出版编辑入选公示。
    公示新闻通气会由中国出版科学研究所副所长魏玉山主持。包括新华社、中央电视台、人民日报、光明日报、文汇报、北京电视台、卡酷动漫,腾讯、搜狐等在内的50多家媒体单位到会报道。
    附
    新闻出版总署
    2009“原动力”中国原创动漫出版扶持计划
    获得扶持项目公示名单
    作品组
    一等扶持项目10种(每种扶持资金额度15万元)
    1. 《喜羊羊与灰太狼》1-35
    童趣出版有限公司/人民邮电出版社
    2. 《中国原创经典动漫系列》
    江苏少年儿童出版社
    3. 《秦时明月》
    浙江少年儿童出版社有限公司
    4. 《漫画史记系列》
    北京理工大学出版社
    5. 《漫画中国》系列之《经典漫画》
    江苏美术出版社
    6. 《知音漫客》丛书
    二十一世纪出版社
    7. 《小鼠乒乒》
    湖北长江出版集团
    8. 《张小盒上班族动漫》
    盒子创造社
    9. 《百变猪猪侠》
    广东咏声文化传播有限公司
    10.《福娃奥运漫游记》
    北京卡酷动画卫视
    二等扶持项目13种(每种扶持资金额度10万元)
    1. 《福娃五连环》
    安徽少年儿童出版社
    2. 《科普童话绘本馆》
    电子工业出版社
    3. 《美猴王》
    人民文学出版社/天天出版社
    4. 《中国卡通》
    《中国卡通》杂志社
    5. 《漫画月刊》
    《漫画月刊》杂志社
    6. 《漫画世界》
    《漫画世界》杂志社
    7. 《漫画大王》
    《漫画大王》杂志社
    8. 《北京卡通》
    《北京卡通》杂志社
    9. 《三毛流浪记 》
    吉林美术出版社
    10.《童趣.卡酷全卡通》
    童趣出版有限公司
    11.《魔术笔记》
    安徽时代漫游文化传媒股份有限公司
    12.《百米飞翔》
    上海漫唐堂文化传播有限公司
    13.《剑侠情缘网络版叁》
    北京金山数字娱乐科技有限公司
    三等扶持项目27种(每种扶持资金额度7万元)
    1. 《杜老师系列管理漫画丛书》
    人民出版社/东方出版社
    2. 《武神赋》
    中国美术出版社总社
    3. 《重现中国历史》
    中国大百科全书出版社
    4. 《摇滚藏獒》
    现代出版社
    5. 《孔子》
    青岛出版社
    6.《游园惊梦》
    湖南少年儿童出版社
    7.《朋友刀刀:让爱点亮》
    上海刀刀狗文化传播有限公司
    8.《木偶戏经典故事》
    读者出版集团甘肃少年儿童出版社
    9.《游击神兵》
    华中科技大学出版社
    10.《塔希里亚故事集》
    接力出版社
    11.《破妖小呆龙》
    广东出版集团新世纪出版社
    12.《罗林科普漫画丛书》
    万卷出版公司
    13.《小布丁漫画丛书》
    海燕出版社有限公司
    14. 《消防大本营》
    三辰影库音像出版社
    15. 《你看见了吗》
    电子工业出版社
    16. 《欧力牛和迪瑞羊》
    广东音像出版社
    17. 《奥运趣闻》
    北京市青少年音像出版社
    18.《移动漫》
    安徽时代漫游文化传媒股份有限公司
    19.《急电小信使》
    新汇集团上海声像出版社
    20.《风云决》
    新汇集团上海声像出版社
    21.《咔咔动画》系列
    咔咔动画
    22.《淘米和他的宠物猪》
    深圳博克斯数码动画有限公司
    23.《鹿回头传说》
    三亚科技创新投资担保有限公司
    24.《海宝传奇》
    上海城市动画有限公司
    25.《猪龙》
    青岛五千年文化传播有限责任公司
    26.《胖兔子粥粥之世博会》
    中键推(北京)文化有限公司
    27.《神奇蚂蚁系列》
    北京禹田文化艺术有限责任公司
    人才组
    作者/创作团队10家(每家扶持资金额度8万元)
    1. 北京颜开文化发展有限公司(三剑客动漫工作室)
    2. 彼岸天(北京)文化有限公司
    3. 城市漫画
    4. 熊亮工作室
    5. 北京酷漫堂动漫文化发展有限公司
    6. 孙晓纲
    7. 村人(天津)漫画有限公司
    8. 黑龙江新洋科技有限公司
    9. 上海玖峰数码科技有限公司
    10.上海京鼎动漫科技有限公司
    动漫编辑10名(每名扶持资金额度3万元)
    1. 柳 芳
    《漫画月刊》杂志社
    2. 李 滢
    中国美术出版总社
    3. 徐国萍
    新疆青少年出版社
    4. 杜建民
    读者出版集团甘肃少年儿童出版社
    5. 张显峰
    《漫友》杂志社
    6. 钱逸敏
    上海文艺出版集团
    7. 张美爱
    接力出版社
    8. 林 坚
    《漫迷》杂志社
    9. 闫宝华
    《北京卡通》杂志社
    10.何郑燕
    电子工业出版社

来源:北京文化创意网

●首批通过动漫企业认定的企业名单    
    2009年第一批通过认证的动漫企业名单
    央视动画有限公司
    北京辉煌动画公司
    北京卡酷全卡通动漫文化有限公司
    北京水晶石影视传媒科技有限公司
    北京随手互动信息技术有限公司
    北京梦幻动画科技有限公司
    华益天信科技(北京)有限公司
    北京青青树动漫科技有限公司
    北京千雅文化传播有限责任公司
    北京万方幸星数码科技有限公司
    北京魔屏科技有限公司
    北京阳光加信科技有限公司
    北京妙音动漫艺术设计有限公司
    北京神笔动画制作有限公司
    北京百穗文化传媒有限公司
    北京迪生通博科技有限公司
    北京洋洋兔文化发展有限责任公司
    北京华映星球国际文化发展有限公司
    北京华娱无线科技有限公司
    开软科技(北京)有限公司
    北京龙文鼎盛国际传媒科技有限公司
    北京东方万象文化有限公司
    北京蓝月谷文化传媒有限公司
    北京三浦灵狐动画设计有限公司
    北京浩昊科技发展有限公司
    北京动漫梦工厂影视文化有限公司
    天津神界漫画有限公司
    天津画国人动漫创意有限公司
    天津福丰达影视科技投资发展有限公司
    天津天影动画有限公司
    天津市灵感创然动画制作有限公司
    天津市仁永影视动画制作传播有限公司
    天津市豪峰动画科技有限公司
    河北精英影视文化传播有限责任公司
    河北极限科技有限公司
    石家庄市深度动画科技有限公司
    山西创影影视动画有限公司
    山西汇众动漫科技开发有限公司
    内蒙古东联影视动漫科技有限责任公司
    大连水晶石数字科技有限公司
    长春市铭诺文化传播有限公司
    黑龙江新洋科技有限公司
    哈尔滨智慧动画艺术有限公司
    牡丹江大鹏盛艺影视动画有限公司
    上海水木动画设计有限公司
    上海今日动画影视文化有限公司
    江苏久通动漫产业有限公司
    常州安利动画有限公司
    常州渔夫动漫有限公司
    常州龙腾视景数字科技有限公司
    常州索奥影视动画有限公司
    常州宏图动画有限公司
    常州恐龙园文化创意有限公司
    常州银河动漫发展有限公司
    常州卡龙影视动画产业有限公司
    常州卡米文化传播有限公司
    常州三浦灵狐动漫产业有限公司
    常州仁永影视动画有限公司
    常州浩昊文化传播有限公司
    常州水木数字信息技术有限公司
    常州中广笑一笑影视动漫制作有限公司
    浙江中南集团卡通影视有限公司
    杭州九越数字动画有限公司
    杭州新石器数字科技有限公司
    福建金豹动画设计有限公司
    福州五彩动漫数字科技有限公司
    泰豪集团江西动漫产业有限公司
    江西慧谷投资建设发展有限公司
    江西泛美动画影视传媒有限公司
    萍乡市开天网络有限责任公司
    河南天乐动画影视发展有限公司
    郑州小樱桃卡通艺术有限公司
    江通动画股份有限公司
    湖南宏梦卡通传播有限公司
    湖南金鹰卡通有限公司
    湖南山猫卡通有限公司
    湖南互动传媒有限公司
    湖南哆咪七彩影视文化传播有限公司
    湖南盈博数码卡通产业发展有限公司
    湖南九天星文化传播有限公司
    湖南金鹿梦场影视传媒文化有限公司
    湖南浩丰文化传播有限公司
    湖南蓝猫卡通传媒有限公司
    广东宇航鼠动漫有限公司
    广州漫友文化科技发展有限公司
    广州奥飞文化传播有限公司
    深圳市深动力动画设计有限公司
    深圳华强数字动漫有限公司
    深圳市点石数码科技有限公司
    深圳市盈富通科技有限公司
    深圳市哈哈动漫文化传播科技有限公司
    四川精锐动画有限公司
    成都牧鹰数码艺术设计有限公司
    成都精英设计制作有限公司
    贵州绘纹信息传媒有限公司
    陕西嘉荷空间图像设计有限责任公司
    西安新昆信息科技有限公司
    西安长风影视文化传播有限公司
    西安创梦数码有限公司
    西安市亿利达网络信息技术有限公司

来源:北京文化创意网


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●时评:“喜羊羊”进政府工作报告有示范意义

    《喜羊羊与灰太狼》写进了广东省政府工作报告,这成为广东省人大代表审议政府工作报告时热议的话题。代表们认为,文化产业逐渐成为经济发展的巨大引擎,创意经济越来越受到政府重视.
    在广东省政府工作报告中,专门提到热播动画剧《喜羊羊与灰太狼》,这是当地政府关注和重视创意经济的体现。这个开先河之举,本身就是一种观念创新,更能体现出地方执政者独到的发展眼光。
    人无我有,人有我特。别的省份没有出产这样一部令亿万儿童喜爱的长篇动画片,而广东省有,这本身就值得自豪。而且,在绝大多数省份的政府工作报告中,恐怕也没有过大篇幅提到创意经济的发展问题。这种带有战略导向意义的政府工作报告,无疑具有创新性。我们称“第一个吃螃蟹的人”为勇士,敢于将一部动画片专门提到政府工作报告中供代表委员讨论,除了勇气之外,也能体现一种眼光。
    虽然只是一部动画片,但这部极有代表性的动画片背后,代表着文化产业、创意经济的巨大市场。据资料显示,截至2008年,我国每年动漫节目需求已经上升为180万分钟,市场空间1700亿元人民币,但国内动漫作品每年产量只有2万分钟,不足实际需播量28万分钟的1/10。除了这个文化市场的刚性需求之外,一部极有市场价值的动画剧热播,还能带动音像、服装、道具、儿童玩具、电子游戏等相关衍生品市场的扩张。能不能看到这块“大蛋糕”,实际上是一个眼光问题,处在改革开放前沿的广东,能敏锐地把握和察觉到这个潜在的巨大市场,这本身就是一种开拓。
    当今世界的发展思路已经逐渐从能源、硬件的比拼,向软实力、科技含量上过渡。这既是一个机遇,也是一个挑战。如何可持续发展?未来应当逐步着眼于区别于工业、农业发展的文化类产业。在发展创意型文化产业上,我们与先进距离尚大,美国通过传媒业、电影娱乐业和动漫业获得了丰厚的收益;邻国日本的动漫产品出口每年创造2万亿日元市值,超过钢铁、电子,成为日本3大支柱产业;韩国动漫产业占全球30%,成为韩国国民经济6大支柱产业之一。这些成功的做法,或将给我们带来启示。那么,广东省在今年的政府工作报告中专门提到《喜羊羊与灰太狼》,我认为既是一种发展的风向标,还体现了一种超前的发展眼光,令人欣慰。
来源:燕赵晚报


产业经济

●“喜羊羊”归来:1200万投入 欲撬动1.5亿票房
    《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》(以下简称喜羊羊2)预告片中一句“我们又回来了”,喊得“羊迷”心潮澎湃,也印证了灰太狼那句“我一定会回来的”.

    这次,他们真的回来了!“喜羊羊2”将于1月29日全国公映,成为年内国产动画电影压轴之作。

    2009年春节,首部“喜羊羊”电影 《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》(以下简称喜羊羊1)以黑马姿态席卷贺岁档市场,仅600万元的小制作就轻松创下9000多万的国产票房神话。如今,投资1200万元的喜羊羊2是否会继续这一神话呢?

    比“喜洋洋1”多投一倍
    自去年首部“喜羊羊”撬动近亿元票房之后,“喜羊羊”电影制片方就意外地发现家长对该片的参与度,“喜羊羊2”更多地将成人的观影需求融入影片创作中。
据介绍,“喜羊羊2”无论在制作水准,还是影片的剧情安排和对白搞笑等方面,都比“喜羊羊1”有了大幅提升:穿梭的过山车、广袤的大沙漠和神秘的金字塔等众多宏大的场景一一登场,颇具大片风范。
与此同时,影片赖以成名的法宝——羊狼之间纠结难缠、亦敌亦友的情节与对白依然搞笑无比,而2009年一干流行语诸如 “回家吃饭”、“吃的是寂寞”等由羊和狼的口中说出,更是令人喷饭不止。
“喜羊羊2”在制作上的提升以及受众越来越广泛,会否令于票房神话得到延续?
“喜羊羊2”制作方、广东原创动力文化传播有限公司(原创动力)宣传部主任邵浩文向《每日经济新闻》表示,2010年有50多部电影将与“喜羊羊2”同期上映,竞争要比去年大,但公司对票房估计并不保守,超过去年是必然的。
而出品方上海文广则向表示,初定1.5亿元的票房目标,并不会因多个影片同期上映而改变,出品方对“喜羊羊2”很有信心。据透露,“喜羊羊2”的投资比喜羊羊1的投入多了一倍,约1200万元。
信心还来自市场。从1月1日起,上海各大影院开始推出 “喜羊羊2”家庭套票,截至上周末(1月17日),仅上海预售家庭套票就已达3万套。
发力首款电影衍生品
与电影“喜羊羊2”同步上市的,还有首款电影衍生产品限量版 “电影福袋”。这次喜羊羊的出品方牵手电视导购,力求卖得更好。据悉,限量版“电影福袋”包括粉丝们进入喜羊羊电影世界的喜羊羊护照;1套12枚喜羊羊角色徽章、电影收藏册以及喜羊羊飞毯。
据介绍,目前各地影院、橡果国际和东方CJ已争相订购了3万逾份限量版“电影福袋”。不过,上海文广方面暂不愿透露限量版福袋的发行数量。目前首款电影衍生品尚未开始出售。
上海文广方面强调,“喜羊羊2”的所有商品都是经过专业授权,由正规厂商制作。另外,橡果国际和东方CJ也在经过专业验证后,作为仅有的两家特约电视导购平台加入了电影福袋销售的行列。
更大力度防止盗版
    “市场上喜羊羊的大量衍生品,90%都是翻版。”此前,邵浩文接受《每日经济新闻》记者采访时表示,翻版喜羊羊衍生品充斥着市场,导致原创动力衍生品的收入仅占总收入的40%。
为了确保影片的顺利上映以及喜羊羊的品牌不受盗版侵害,此次出品方重磅出击,在衍生产品、预售套票、人偶、原声大碟等各方面都做了相应的反盗版措施。
    上海文广方面认为,2009年,“喜羊羊1”创造了国产动画电影的票房奇迹,2010年的再度出击,不少盗版商贩早已对“喜羊羊2”虎视眈眈,将其视为虎年不可多得的赚钱良机。
    据悉,目前各项反盗版措施均已陆续落实到位,片方也表示将密切留意盗版市场动向,尽力清除盗版对影片发行所产生的负面影响,全国监票的举措也是为了力保拷贝运送、电影放映等各环节都万无一失。
 来源:每日经济新闻

●《喜羊羊》能否让国产动画“喜洋洋”集体翻身?
    1月29日,《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》顶着《阿凡达》、《孔子》等重磅大片的压力,义无反顾地杀入“史上最强贺岁档”,首周票房就超过4500 万元,风头之劲令其他大片都要调整档期避其锋芒。在此之前,国产动画片别说挤进贺岁档,就连上院线公映都很困难。与《喜羊羊》相比,那些黯然失色的国产动画电影究竟缺点什么?
《喜羊羊》火了,国产动画并未集体翻身
据了解,去年共有6部动画电影走进院线,这个数字虽然不多,但电影市场化改革之前的5年间,国内电影院上映的动画片总共不超过12部。2008 年,《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》一举拿下近8000万元票房,今年,《喜羊羊》第二部动画电影首日上映便突破千万元票房,人们似乎看到了国产动画片复兴的希望。
据来自国际咨询公司摩根史坦利的数据显示:中国动画片在过去5年间保持了70%以上的增长速度。但是,数量的增加并不一定与票房成正比,以正在放映的《铠甲勇士》为例,上映超过一周,南京的几大影城票房只有区区几万元。其实,最近几年,国产动画电影一直处在“吆喝声挺大,真章没见着”的尴尬境地。2006年,投资8000万元的《龙刀奇缘》全国票房仅为26.8万元,投资1.3亿元的“国产巨制”《魔比斯环》票房为340万元;2007年,投资1000万元的《闪闪的红星》票房为41万元;2008年创下当时国产动画电影3300万元票房纪录的《风云决》,其投资近8000万元……更悲惨的是,2005年,号称由众多老艺术家加盟配音、历时6年完成的动画电影《小兵张嘎》,至今没能在影院公映。
在电影业摸爬滚打20多年的院线经理欧阳冲认为,国产动画片要想再现上世纪60、70年代的辉煌,仅靠数量的增加是不算数的,仅靠一部《喜羊羊》的亿元票房也掩盖不了整体水平不高的现实,国产动画片的最大症结是,缺乏想象力,缺乏好的故事,没有吸引人的情节,教育意味太重。
立体营销,《喜羊羊》的成功秘笈
“想进院线,功夫还要下在电影之外。”在欧阳冲看来,《喜羊羊》之所以可以进入院线,是因为院线可以清楚地看到其带来巨大收益,不仅是票房,还有巨大的衍生产品市场。
《喜羊羊》从2005年8月起初现电视荧屏至今已近5年,喜羊羊、美羊羊、灰太狼等已成为中国孩子认知度极高的动漫形象。《喜羊羊》影片的国内发行经理屠义中告诉记者,在首部电影投拍前,《喜羊羊》已在各电视台卡通频道播放400多集。《喜羊羊》电影的预告宣传片,提前1个月就在全国各卡通频道反复播出,影片的预期观众就是大批《喜羊羊》系列电视动画片的忠实粉丝,达到了真正的精准投放,人气旺盛也是必然之事了。
记者在采访中发现,除了看电影外,购买“虎虎生威电影福袋”成了孩子们相互攀比的时尚。福袋里面有“喜羊羊护照”、12枚喜羊羊角色徽章、虎虎生威学生杯等9种衍生产品,而这样一个福袋价格竟高达228元。其次,以《喜羊羊》为主题开发的音像制品、漫画图书、毛绒公仔、食品等衍生品也做得有声有色。
《喜羊羊与灰太狼》制片陈英杰告诉记者,这一切都得归功于《喜羊羊》的立体营销模式,并激活了整个产业链。《喜羊羊》电影与相关的文具、玩具、服装一样,其实都是同名电视动画片的衍生产品,我们希望卖给孩子的不仅仅是一部电影,而是一整套“喜羊羊”产品。
与其说《喜羊羊》争抢的是“贺岁档”,不如说是“寒假档”。孩子们经一个学期的学习好不容易盼到放假,家长们对孩子也有一定的补偿心理。影片精心挑选了寒假开始的第一个周末上映,人气之旺导致各个影院全线爆满,令很多带着孩子去影院兑现承诺的家长措手不及,不得已买了第二天的预售票。
大人小孩都爱看,动画才能站稳市场
与其他产品不同的是,动画电影虽然是儿童消费,掏钱“买单”的主导权却在家长。一位家长告诉记者,她曾在电视上看过《铠甲勇士》的内容,简直就是“山寨”版的“奥托曼”,内容全是机器人和各种恐怖的怪物进行搏斗,这样的动画形象并不适合孩子,于是便打消了带孩子去看电影的念头。而家长们普遍反映,喜羊羊聪明伶俐,美羊羊美丽善良,这些卡通形象都能让家长们接受。而灰太狼的“妻管严”形象可让家长会心一笑,也就乐得跟孩子一起观看。
北京大学文化产业研究院副院长陈少峰教授认为,人性、爱情和想象力是好莱坞动画片的三大制胜法宝。无论是经典的《狮子王》,还是近几年广受好评的《机器人总动员》、《飞屋环游记》等,其成功都不仅仅是因为拥有华丽的外表,更多的是刺中现代人的情感要害,闪烁着亲情、友情、爱情等人性光辉,让观众为之心动。经典动画《千与千寻》曾获奥斯卡奖并创日本电影票房记录,导演宫崎骏擅长用孩子稚嫩的心灵来感受成人世界的问题,能触及人们内心深处的欢乐、忧虑、梦想和热情,让多少成年观众为之动容。
很多观众反映,国产动画片除了情节简单、逻辑幼稚和言语生硬外,缺乏感情上的共鸣似乎是通病。我省影评人舒克认为,只有真正从感情上触动更多观众的神经,国产动画电影才能在激烈的市场竞争中占有一席之地。好在国产动画也已经意识到了这一点。比如《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》植入了不少网络热点语言,还增加了灰太狼和红太狼之间的感情戏,受到了很多年轻白领的追捧。“灰太狼”宁可自己挨饿也要把食物留给老婆孩子的情节,塑造了一个有责任、有担当的 “父亲”形象,也为这部低幼动画片增添了几许成年观众的情感共鸣。
来源:新华日报

●“喜羊羊”的好莱坞味道
    《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》上映首周末取得4350万票房,跻身票房亚军位置。能有这个成绩相当不容易,要知道在这个档期,话题影片《孔子》刚刚上映,《阿凡达》余威且在。我们一直说要用优秀的国产片狙击进口大片,虽然《虎虎生威》和《阿凡达》并没有形成正面对抗局面,但它的确体现出了国产电影的蓬勃活力。
去年的《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》票房过亿,被国家文化产业管理部门和媒体津津乐道了好长一段时间,位置也被抬到中国创意产业代表作的高度。《牛气冲天》的首战告捷,让人们明白了两点:一是中国创意产业发展空间广阔、前景光明,偌大中国市场,不是一个本土卡通形象就能满足得了的;另外一个便是,只要脑筋稍微活泛点,创作思维别那么呆板,想赢得中国孩子们的喜欢,也并不是那么艰难的事情。
《虎虎生威》的首周末票房,比《牛气冲天》整整多了一倍,按照这个比例推算,《虎虎生威》有望实现2亿票房,对于投资不过千万元的这部小制作来说收益可谓盆满钵满。但先别对“羡慕嫉妒恨”这一羊一狼的成功,很多人只看到了贼吃肉没看见贼挨打,在获取市场回报之前,“喜羊羊与灰太狼”的制作公司险些被人员工资、水电费和电视台的低廉收购价逼到死路上。就算今天《喜羊羊》名声在外,也很难说这个品牌就已经获得了与其付出成正比的回报———铺天盖地的盗版音像和低劣仿制玩具,正在蚕食其利益的同时,也破坏了其形象。
可以说,《喜羊羊》是在一个没有版权意识、遍布掠夺者、充满风险的市场上杀出一条血路来的,其他一些卡通品牌,有不少就倒在了这条路上。而《喜羊羊》最终能够迎来光明的今天,除了其创作团队的努力和坚持之外,比较严格地执行好莱坞经典卡通的创作和运营路线,是其成功关键所在。
在创作形式上,《喜羊羊》讲究故事结构简单,人物形象鲜明,画面色彩明亮,符合现代孩子包括一部分年轻观众的审美习惯;在情节设置上,《喜羊羊》有着《猫和老鼠》式的强弱对比所形成的戏剧冲突;在情感表达方面,忽略了对善与恶的简单区分,看不到任何教化的成分,使人接受起来十分自然;在内容台词上,《喜羊羊》恐怕是最与时俱进的卡通作品,以《虎虎生威》为例,虎威太岁为霸占草原强制羊村搬迁的故事迎合了社会热点,“慢羊羊,你妈妈喊你回家吃饭”、“我们吃的不是面,是寂寞” 等时髦网络用语,让其在实现动画片浅层娱乐的同时,也会引发观众用电影对应自身生存环境,形成深层互动。
好莱坞式的《喜羊羊》成功了,但是今天有多少商业片是真正在学习好莱坞呢?电影人应该思之。
来源:新京报

●国产动漫的后喜羊羊之路:谁会“逮”到下一只羊
国产动漫的后喜羊羊之路
   在每年1000亿的动漫市场空间下,一枝独秀的“羊”显然不能满足拥有3.67亿未成年人消费群体的口味。
“喜羊羊不止是只羊”,还是一只领头羊。
 2009年11月26日,卢永强这位“喜羊羊之父”开始吆喝自己的又一部动漫电影《喜羊羊之虎虎生威》(以下简称《虎虎生威》),这是《喜羊羊之牛气冲天》(以下简称《牛气冲天》)的续集。
今年1月27日,《虎虎生威》将正式公映,人们更为关注的是它能否延续《牛气冲天》的票房神话。2009年初,在不被看好的情况下,《牛气冲天》以9000万的票房登上国产动画电影票房最高纪录王座,法国《欧洲时报》称这是一只“招财羊”。
 但在每年1000亿的动漫市场空间下,一枝独秀的“羊”显然不能满足拥有3.67亿未成年人消费群体的口味。
“牛气冲天”是这样炼成的
“别看我只是一只羊”,有无数小孩每晚会在电视前等着看六只羊和两只狼的故事,尽管这个故事每天都重复着同一个主题:狼永远无法吃到羊。
这听起来像是个预言,在最初的五年时间里,广东原创动力文化传播有限公司(下简称“原创动力”)总经理卢永强也像个“灰太狼”,在投入巨资后,却始终无法吃到“羊”。
直到他们开始把这只“羊”放到了大银幕上。
“《牛气冲天》的成功不仅是品牌的成功,更是营销的成功。”幕后“推手”——《动漫周刊》杂志总编钟路明告诉《小康》记者。
实际上,《牛气冲天》的营销团队是电影营销发行界的一支新军,他们采取分区作战的方法,设立了华南、华北、西南、华东四个营销中心,而华南地区的“战斗指挥部”就设在《动漫周刊》。
从一开始,《牛气冲天》就将受众目标锁定在15岁以下儿童,他们策划了一系列小成本营销,参与肯德基儿童套餐促销;在全国重点影院建立“喜羊羊”主题开心乐园,内设衍生品展台等等。更为独到的是,印制了10万张喜羊羊年历宣传画,在上映的前三天逐一派发到广州280多家幼儿园,许多家长被带到了影院,可谓事半功倍。
中国电影往往不重视第二轮宣传。适逢春节,各类纸媒自身已经减版,大部分人并不看好这个宣传媒介。钟路明却有他的别见:“春节期间的报纸印刷量是最低的,但大家纷纷走亲访友,传阅率却是最高的,如果院线经理看到这个电影在媒体都没有人讨论,他也不愿意增加放映场次。”于是,2009年春节,“华南指挥部”的员工还在埋头写新闻稿。
调整影片档期也是《牛气冲天》胜利的关键点,原定大年初一上映,但在了解2009贺岁电影云集的情况后,SMG决定将档期提前十天,放到寒假的第一天,大部分家长就是被孩子“催”进电影院的。
该片票房过4000万元后,俨然成了一个时尚话题,许多年轻人也进电影院看“喜羊羊”,连手机里都在流传“做人要做懒羊羊,嫁人就嫁灰太狼”的短信。尽管画面稍显粗糙,电影里添加的流行笑料也颇引人诟病,但闯入空白区的“喜羊羊”如入无人之境。在电影界,没人想到孩子带来的市场会如此巨大,一部投资未及600万的电影最终拿下9000万的票房。
一片巨大的开阔地开始显露出来。
狼捉“羊”的故事
终于逮到“羊”了。
《牛气冲天》电影营销的胜战,使苦心经营《喜羊羊》五年多的原创动力打了个漂亮的翻身仗,此前,中国动画电影从未有过如此票房。
这让人们看到了中国动漫的希望和钱途。
抓到市场这只“羊”并不容易,卢永强说,这是“倾全公司之力养一棵独苗的故事”。在《喜羊羊与灰太狼》之前,卢永强他们曾经做过一个中国家庭的故事《宝贝女儿好妈妈》,是典型中国家庭感情故事。第二个是《小宋当家》,是一个见义勇为的小孩,很多事情他都愿意去解决,不怕困难。但都没有火起来。
《喜羊羊与灰太狼》一剧最早制作始于2004年。那年,国家进一步加大对动漫产业的扶持力度。卢永强虽没有做过专门的分析与研究,但也看准了这个市场。但做动漫是个“烧钱”的行业,前期投入大,后期回报慢,前期的道路上一不小心就会“车毁人亡”。之前的5年,原创动力在相当长时间内入不敷出,第一笔从电视台收回的发行费不到全年投入的20%,因为资金来源不足,原创动力甚至面临发不出工资的窘迫,迫不得已的情况下,一批始创人员也纷纷离开,最低谷的时候,公司只有十几人。
“尽管我们开创的原创动画栏目收视情况不错,但是置换回来的广告时间销售却很不理想。”卢永强在分析原因时,颇为无奈:“后续产品授权、开发的速度也低于预期。”
《牛气冲天》电影的成功,让其衍生品开发的雪球越滚越大。卢永强说,“刚开始衍生品授权的种类有30多种,包括毛绒玩具、童装、雪糕、音像制品、图书等等,现在品牌价值被开发后,每个行业都有进一步挖掘的空间。”除了实体产品的开发外,原创动力开始进入了移动增值服务领域,已授权香港移动服务公司开通了手机下载动画片的服务。
已有人开始研究这只“羊”的成功模式。《牛气冲天》成功后,社会上普遍认为“五百多集动画片的播出累积+媒体铺天盖地的宣传=动画电影的成功”。
   钟路明一再强调说,《喜羊羊与灰太狼》在电影营销成功之前只有品牌,并没有产生直接的品牌商业利益、商业效益,图书、音像、周边玩具都没有拉动,销售不理想.
“要知道,做动漫要攒回成本光靠卖片子是攒不了多少钱的,只有在后衍产品上攒钱。”卢永强说。“但这个后衍产品的开发费很贵,而我们只是动画制作公司,并不是玩具生产商,也不是资金非常雄厚的公司,所以在我们的动画片还没红火时,是没有多少个厂家愿意生产我们的衍生产品的。”卢永强说。
当长达500集的动漫电视片在全国产生反响后,尤其是《牛气冲天》电影火了后,很多厂商才主动找上他们,这是他们始料不及的。卢永强坦言,“所以在全面营销这条路上,我们也是边做边学的。”
卢永强碰到的问题,是中国动漫市场的通病。
 动画片创意+电视电影+游戏+品牌衍生产品,这是国际上通行的动漫产业模式。但在中国动漫界,能把产业链打通的,却少之又少。中央财经大学文化创意研究院执行院长魏鹏举指出,“动漫产业发展的最大问题就是产业链目前并没有打通。”导致很多动漫产品可能难以找到市场,从而发展受阻。
据统计,2008年全国制作完成的国产电视动画片共249部,达到13万分钟,产量创下历史最高水平,各类动漫基地也在全国应运而生。

 但是,在市场上掘到钱途的动漫企业屈指可数。
谁会“逮”到下一只羊
    “狼捉羊每次都可以变花样,故事很有延伸性,可以让我们不断地创作下去。”卢永强说,他们是根据市场的需求不断地完成喜羊羊的故事,喜羊羊现在已经拍到600多集了。
    喜羊羊从电视剧到电影的一路艰辛,只是一个缩影,很多动漫公司都有着相似的经历。曾经在动漫市场上搅得风生水起的“虹猫蓝兔”系列,一度也让国产动漫界感觉到了市场的热度,但现在“虹猫蓝兔”热闹过后,市场又是一片空白。
    喜羊羊之后呢,中国动漫下一个“逮”到羊的又会是谁?
    中国电视艺术家协会卡通艺术委员会副主任、中国动漫协会会长傅铁铮说:“动画片不管是电影还是电视,感动观众最重要的手段是画面,是肢体动作,喜羊羊(《牛气冲天》电影)不是靠肢体动作,不是很有鲜明特色的动画片,动画技术很一般。人们已经处于过去时的兴奋了,再来一次还会兴奋吗?它的成功是一个个案,没有普遍意义。”傅铁铮认为,喜羊羊的第二部电影如果照搬之前模式的话,肯定不行。
    在中国动漫产业链上,有许多环节显然仍存在不足,一个可以直接拿来作比较的例子是日本的机器猫系列动漫作品,它和喜羊羊一样,走的是幼稚型画面风格,但故事在有趣的同时更加有深度和内涵,也更有想象力,而同名的电影的制作,则更为精良,不是简单的拉长版电视剧。
在政策层面,目前实行的补贴政策在业内人士看来也存在争议,在北京,有关部门规定如果一个企业的动漫在央视播了,就给政策补助每次1分钟500元,如果在卡酷或者金鹰这样低一级别的动漫电视台播出,一分钟只有300元补贴。这样的门槛让起步阶段的动漫企业无法得到更有效的支持。
同样是胜利占领市场,中国的喜羊羊和美国的狮子王有本质区别。傅铁铮认为,“中国动漫的前期准备工作的费用只占整个财力的三分之一左右,美国日本前期策划费用占了财力的二分之一,包括剧本、形象创意等。迪斯尼一部动画片前期就要四年,四年的人员工资就是一笔不小的开支。”中国动漫在长期投入上仍显不足。
    一个现实的例证就在眼前,北京华夏银幕传媒机构总裁侯宝忠说,《功夫熊猫2》,上映日期是2011年6月3日,《变形金刚3》定在了2011年7月1日,但在中国却还没有一部可以提前两年,甚至一年准确告知的动漫电影。除了动漫本身技术层面的问题外,与之相关的市场推广和营销领域的问题也不能忽视。浙江海利控股集团董事长方光明则说,“我觉得我们要跳出动画看动画,要从编剧、创意、电影、游戏这么一个产业链来看。”
动画片创意+电视电影+游戏+品牌衍生产品,这是国际上通行的动漫产业模式。但在中国动漫界,能把产业链打通的,却少之又少。
来源:小康杂志

                                                                      

 

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